<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 15:31:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://supersait16.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Урок 3.Инициализация DirectX в полноэкранном режиме.</title>
			<description>Инициализация DirectX в полноэкранном режиме.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_3_inicializacija_directx_v_polnoehkrannom_rezhime/3-1-0-11</link>
			<category>Програмирование игр с использованием DirectX</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_3_inicializacija_directx_v_polnoehkrannom_rezhime/3-1-0-11</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:31:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 2.Инициализация DirectX в оконном режиме.</title>
			<description>Инициализация DirectX в оконном режиме.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_2_inicializacija_directx_v_okonnom_rezhime/3-1-0-10</link>
			<category>Програмирование игр с использованием DirectX</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_2_inicializacija_directx_v_okonnom_rezhime/3-1-0-10</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 09:56:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 1.Инициализация оконного приложения.</title>
			<description>Инициализация оконного приложения.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_1_inicializacija_okna/3-1-0-9</link>
			<category>Програмирование игр с использованием DirectX</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/programirovanie_igr_s_ispolzovaniem_directx/urok_1_inicializacija_okna/3-1-0-9</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 13:24:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 7.Пермещение по сферической поверхности.</title>
			<description>В этом уроке описано, каким образом можно реализовать перемещение по 
сферической поверхности, например действие игры разворачивается на целую
 планету. Статья предназначена для тех, кто уже знаком с движком 
Irrlicht. Идеи, изложенные в статье могут быть легко перенесены на любой
 другой графический движок.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_7_permeshhenie_po_sfericheskoj_poverkhnosti/2-1-0-8</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_7_permeshhenie_po_sfericheskoj_poverkhnosti/2-1-0-8</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:41:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 6.Столкновения.</title>
			<description>В этой обучающей программе я покажу вам, как использовать 
столкновения в&amp;nbsp; движке Irrlicht. Я опишу 3 метода проверки на 
столкновения : автоматическое обнаружение столкновений для перемещения 
по 3-х мерным мирам, взбирание по ступенькам и ручной способ.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_6_stolknovenija/2-1-0-7</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_6_stolknovenija/2-1-0-7</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:37:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 5. 2D Графика.</title>
			<description>Этот урок расскажет вам, как реализовать 2D графику с помощью Irrlicht 
Engine. Он расскажет как выводить изображения, спрайты, прозрачные 
прямоугольники и различные шрифты. Вам это может показаться полезным в 
случае если вы делаете 2D игру, или хотите добавить оригинальный 
интерфейс или стартовый экран для вашей 3D игры.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_5_2d_grafika/2-1-0-6</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_5_2d_grafika/2-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:24:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 4. Пользовательский интерфейс.</title>
			<description>В этом уроке вы научитесь создавать пользовательский интерфейс(меню в играх)!</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_4_polzovatelskij_interfejs/2-1-0-5</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_4_polzovatelskij_interfejs/2-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:17:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 3. Передвижение.</title>
			<description>Этот урок научит вас как двигать SceneNodes и включать у них анимацию. 
Показаны как основы SceneNodeAnimators, так и ручное передвижение 
объектов при помощи клавиатуры.</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_3_peredvizhenie/2-1-0-4</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_3_peredvizhenie/2-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:11:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 2.Загрузка карты и Quake 3</title>
			<description>Загрузка карты и Quake 3</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_2_zagruzka_karty_i_quake_3/2-1-0-3</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_2_zagruzka_karty_i_quake_3/2-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 09:23:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок 1.Первая программа с использованием IrrLicht</title>
			<description>Первая программа с использованием IrrLicht</description>
			
			<link>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_1_pervaja_programma_s_ispolzovaniem_irrlicht/2-1-0-2</link>
			<category>Уроки програмирования игр на IrrLicht</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://supersait16.ucoz.ru/publ/programirovanie/uroki_programirovanija_igr_na_irrlicht/urok_1_pervaja_programma_s_ispolzovaniem_irrlicht/2-1-0-2</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 08:57:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>